Cidade de Deus, ano 3001. Um mundo pós-colapso onde a memória é poder e a periferia resistiu.
Linha do tempo, eventos e a construção do universo narrativo.
Demario, Marinalva e os sobreviventes do CDD pós-colapso.
Territórios, zonas de conflito e pontos de interesse da Cidade de Deus em 3001.
Objetivos ativos, missões diárias e a missão principal.
Itens coletados, fragmentos de memória e equipamentos.
Trilha sonora e sound design do universo.
Concept art, storyboards e ilustrações do mundo.
Teaser, making of e conteúdo audiovisual.
Entrar no RPG narrativo do CDD 3001. Explore o mapa, colete itens, complete missões.